Game Matematika Mawari

Teka-teki angka untuk segala usia — anak, remaja, sampai guru. Bisa dimainkan sendiri, beramai-ramai, atau dicetak jadi lembar latihan.

Candy Magic Square

Isi kotak kosong sampai setiap baris, kolom, dan diagonal berjumlah sama. Setiap soal pasti bisa diselesaikan tanpa menebak.

5 tingkat angkaCari yang salahLembar A4
Main

Jadikan 24

Gabungkan empat kartu angka dengan + − × ÷ sampai hasilnya 24. Tanding adu cepat sampai 8 pemain, masing-masing di HP sendiri.

4 modeTanding 8 pemainLembar A4
Main

Krypto

Pecahkan kode brankas: gabungkan lima angka dengan + − × ÷ sampai hasilnya sama dengan kode target. Setiap soal sudah dicek, pasti ada jawabannya.

3 tingkatKejar WaktuPetunjuk bertahap
Main

Tebak Angka

Kuis ala acara TV: pilih angka besar, lalu gabungkan enam angka dengan + − × ÷ sedekat mungkin ke target sebelum jam habis. Komputer menunjukkan solusinya.

3 tingkatTanding 2 pemainMode kelas
Main

Sudoku Hitung

Angka tidak boleh berulang di baris dan kolom, dan setiap kandang bergaris tebal harus menghasilkan targetnya. Setiap soal hanya punya satu jawaban.

3×3 sampai 6×6Pilih operasiCatatan & petunjuk
Main

Benar atau Salah?

Adu cepat: geser kartu ke kanan kalau persamaannya benar, ke kiri kalau salah. Makin lama makin cepat. Seberapa panjang streak-mu?

Geser kartu3 kecepatanRekor streak
Main

Pas 10

60 detik! Sambungkan angka yang bersebelahan sampai jumlahnya pas 10, ledakkan, dan kejar combo sebelum waktu habis.

60 detikCombo ×5Seret jari
Main

Kejar Urutan

Ketuk angka 1 sampai 25 secepat mungkin, berurutan. Stopwatch milidetik, salah ketuk +1 detik, dan papan peringkat 3 tercepat.

3×3 sampai 5×5StopwatchPeringkat 3 besar
Main

Ganjil atau Genap?

Ketuk kiri kalau ganjil, kanan kalau genap. Makin lama makin cepat. Awas bom: jangan sentuh apa-apa sampai waktunya habis!

RefleksJebakan bom0 itu genap
Main

Garis Bilangan

Taruh pin di garis bilangan dan baca letak angka: bilangan bulat, pecahan, desimal, sampai negatif. Untuk kelas 1 sampai 6, bisa dimainkan 2 tim di proyektor.

9 jenis garisKelas 1–62 Tim & proyektor
Main

Jam Berapa?

Belajar membaca jam: baca jam jarum, putar jarumnya sendiri, cocokkan kalimat seperti "setengah delapan" dan "kurang seperempat", sampai menghitung lama waktu.

4 tingkatAtur jarum2 Tim & proyektor
Main

Warung Kembalian

Jadi kasir warung: hitung belanjaan, lalu siapkan uang kembalian dari laci dengan lembar dan koin sesedikit mungkin.

4 tingkatBonus lembar paling sedikit2 Tim & proyektor
Main

Pecahan Pizza

Belajar pecahan dengan pizza dan cokelat batang: warnai potongan, cari pecahan senilai, bandingkan, lalu jumlahkan dan kurangkan.

4 materiKelas 2–52 Tim & proyektor
Main

Lanjutkan Pola

Tebak lanjutan pola gambar, bilangan (+ − × ÷), dan bangun titik yang bertumbuh. Setelah menjawab, aturannya ditunjukkan.

4 materi90 detik2 Tim & proyektor
Main

Petualangan Perkalian

Jelajahi 15 pulau ×1 sampai ×15. Tiap pulau: berurutan, acak, pembagian, lalu lawan Bos untuk membuka pulau berikutnya.

Profil anakKelas 2–5Mode kelas & 2 Tim
Main

Kuis Kelas

Kuis buatan guru (pilihan ganda, benar/salah, angka, gambar) atau matematika otomatis. Main di satu layar, atau murid menjawab dari HP dengan kode kelas.

Untuk guruSatu Layar / HP MuridEkspor ke guru lain
Buka

Tebak Persamaan

Tebak persamaan tersembunyi dalam 6 kali. Warna hijau, kuning, dan abu-abu memberi petunjuk. Soal harian, latihan, dan mode kelas 2 tim.

SMP–SMASoal harianPangkat & kurung
Main

Teka-Teki Simbol

Teka-teki gambar ala medsos, tapi selalu tepat satu jawaban. Cari nilai tiap gambar dengan substitusi dan eliminasi, lengkap dengan pembahasan.

SMP–SMASPLDV & SPLTVSoal harian
Main

Mesin Fungsi

Rakit mesin menuju target, tebak rumus mesin rahasia, jalankan mesin terbalik (invers), dan hitung komposisi f∘g.

SMP–SMAFungsi & inversKomposisi
Main

Ubin Aljabar

Susun ubin x², x, dan 1 jadi persegi panjang: faktorkan, jabarkan, dan lengkapkan kuadrat. Ubin negatif dan pasangan nol terlihat jelas.

SMP–SMAFaktorisasiKuadrat sempurna
Main

Atur Data

Susun dan ubah data agar rata-rata, median, modus, jangkauan, dan kuartilnya pas. Cari data yang hilang dan baca diagram titik.

SMP–SMAStatistikaKuartil
Main

Sniper Grafik

Tembak titik target di bidang Kartesius: isi koefisien fungsi linear, kuadrat, eksponen, dan trigonometri sampai grafiknya kena semua.

SMP–SMAGrafik fungsiTrigonometri
Main

Kapal Perang Kartesius

Tebak koordinat kapal dari petunjuk jarak, tenggelamkan kapal dengan garis y = mx + c, pindahkan kapal dengan transformasi, atau main Battleship 2 tim.

SMP–SMAKoordinatTransformasi
Main

Eksperimen Peluang

Hitung peluang lalu buktikan dengan ribuan percobaan, rancang isi kantong atau spinner, dan tebak isi kantong dari data.

SMP–SMAPeluangSimulasi
Main

Rantai Pangkat

Sederhanakan pangkat, bentuk akar, penyebut berakar, dan logaritma langkah demi langkah dengan sifat-sifatnya, sesedikit mungkin langkah.

SMP–SMAPangkat & akarLogaritma
Main

Menara Barisan

Teka-teki silang barisan: setiap baris dan kolom adalah barisan aritmetika, geometri, atau bertingkat. Petunjuk jumlah deret dan deret tak hingga ikut mengunci.

SMP–SMABarisan & deretTeka-teki silang
Main

Toko Diskon

Atur urutan kupon supaya belanja paling murah, hitung diskon bertingkat, PPN, untung-rugi, dan bunga, lalu pilih toko dengan promo termurah.

SMP–SMAAritmetika sosialBunga
Main

Arsitek Pythagoras

Bangun jaringan jalan terpendek antarkota, cari sisi segitiga siku-siku, jarak dua titik, dan ukuran bangun ruang dengan teorema Pythagoras.

SMP–SMAPythagorasBentuk akar
Main

Pabrik Kubus

Pilih dan lengkapi jaring-jaring kubus, hitung kubus satuan dari gambar dan tampak, hitung luas permukaan dan volume, dan rakit balok sesuai target.

SMP–SMABangun ruangJaring-jaring
Main

Untung Maksimal

Arsir daerah pertidaksamaan, cari titik pojok optimum, susun model soal cerita, dan temukan sistem pertidaksamaan dari grafik.

SMP–SMAProgram linearPertidaksamaan
Main

Kode Matriks

Hitung operasi, determinan, dan invers matriks, lalu pakai untuk mengenkripsi, mendekripsi pesan rahasia, dan menemukan matriks kuncinya.

SMAMatriksDeterminan & invers
Main

Hitung Cara

Aturan perkalian, permutasi, kombinasi, dan jalur di grid. Di tingkat Mudah, buktikan dengan mendaftar semua kemungkinan.

SMAKaidah pencacahanPermutasi & kombinasi
Main

Silang Hitung

Teka-teki silang dari persamaan: seret kotak angka dan operasi ke papan 10×10, sambungkan dengan persamaan yang sudah ada, dan kumpulkan skor dari petak bonus.

Seret & taruhPetak bonusTersimpan otomatis
Main